
Desde máquinas de combate de alta tecnología hasta supercomputadoras y robots asesinos , la ciencia ficción tiene mucho que decir sobre la guerra. Es posible que se sorprenda al saber que algunos gobiernos (incluidos el Reino Unido y Francia ) ahora están prestando atención a estas historias fantásticas como una forma de pensar en futuros posibles y tratar de protegerse de cualquier amenaza potencial.
Desde hace muchos años, los escritores de ciencia ficción han hecho profecías sobre tecnologías futuristas que luego se han convertido en realidad. En 1964, Arthur C. Clarke predijo Internet . Y en 1983, Isaac Asimov predijo que la vida moderna sería imposible sin computadoras .
Esto ha hecho que los gobiernos tomen nota. La ciencia ficción no solo puede ayudarnos a imaginar un futuro moldeado por nuevas tecnologías, sino que también puede ayudarnos a aprender lecciones sobre amenazas potenciales .
Hay muchos temas con los que se involucra la ciencia ficción, que sin duda alimentarán la investigación de defensa en torno a la guerra y las formas de mitigar el riesgo. Si bien nunca podemos predecir el futuro por completo, solo podemos esperar que nuestros líderes y tomadores de decisiones aprendan las lecciones a las que se alude en la ciencia ficción, para que podamos evitar la distopía que sugiere cierta ciencia ficción.
Aquí hay cuatro temas de ciencia ficción que los gobiernos pueden estar considerando.
1. Súper soldados
Los súper soldados son un tema importante en la ciencia ficción y toman muchas formas. A menudo son «súper» debido a su tecnología, como en Starship Troopers (1959) de Robert A. Heinlein y Forever War (1974) de Joe Haldeman . Sin embargo, los ejemplos más modernos también exploran cómo se pueden aumentar aún más los súper soldados con músculos más fuertes e incluso órganos adicionales.
Estos súper soldados son más fuertes, más rápidos y más capaces de hacer la guerra, por lo que, como era de esperar, a menudo hay muchas consecuencias morales y éticas en su papel. La computadora de batalla en Forever War tiene el poder de hacer estallar a cualquier soldado que no siga las órdenes.
Mientras tanto, en el popular juego basado en la historia Warhammer 40,000 , a los guerreros monjes se les implanta un segundo corazón, un tercer pulmón y una gran cantidad de implantes adicionales para ayudarlos a sobrevivir en el campo de batalla. Conocidos como Marines Espaciales , han cambiado hasta tal punto que pierden el contacto con las mismas cosas que los hicieron humanos en primer lugar.
2. Drones
Las operaciones con drones juegan un papel cada vez más importante en la guerra moderna, con EE. UU. y sus aliados haciendo uso de drones Predator y Reaper para patrullar los cielos y matar a los sospechosos de terrorismo desde lejos. Más recientemente, hemos visto ejemplos de drones navales que se utilizan en la guerra en Ucrania.
Pero, por supuesto, la ciencia ficción ha predicho durante mucho tiempo este tipo de guerra y, en todo caso, es simplemente una continuación lógica de la informatización de la vida cotidiana.
En la novela Ender’s Game (1985) de Orson Scott Card, el niño protagonista Ender Wiggin es llevado a la Escuela de Batalla, donde participa en una serie de elaborados ejercicios militares utilizando computadoras para simular una guerra contra un enemigo alienígena distante. Solo después de destruir el mundo natal de los alienígenas, Ender descubre que no estaba jugando en absoluto, sino que estaba al mando de las fuerzas del mundo real que luchaban en el espacio exterior.
En un artículo reciente , sostengo que el juego de Ender se adelanta y se involucra en muchos de los debates clave que estamos teniendo en esta área hoy. Esto incluye la forma en que se seleccionan los objetivos y las cuestiones morales y éticas en torno al asesinato a distancia. A medida que los drones se vuelven más comunes en la vida civil diaria, estos problemas solo se volverán más apremiantes.
3. Bioingeniería
Más allá de los drones y las tecnologías informáticas avanzadas, también podríamos considerar las ciencias biológicas y el papel de los animales utilizados para apoyar las operaciones humanitarias en la guerra.
En Dogs of War (2017) de Adrian Tchaikovsky, el protagonista es un perro de bioingeniería, literalmente, un perro de guerra (un mercenario), que sigue órdenes sin cuestionar hasta que un día descubre que sus amos no son del todo los «buenos chicos» dicen primero.
Al igual que muchas de las mejores obras de ciencia ficción, Perros de guerra plantea muchas cuestiones éticas y morales sobre la condición humana, incluida la forma en que los humanos suelen explotar a los demás y cómo los animales encajan en nuestro marco moral.
Por ejemplo, el caso del mundo real del perro Kuno que salvó la vida de los soldados en Afganistán y recibió el equivalente canino de la Victoria Cross. Si vamos a enviar animales a situaciones peligrosas para apoyar a los soldados o buscar sobrevivientes del terremoto, ¿ entonces tal vez los animales también deban ser aumentados para reducir los riesgos y hacerlos mejores en lo que hacen?
4. Modificación del comportamiento
La ciencia ficción tiene mucho que decir sobre las drogas y la forma en que se pueden utilizar los productos químicos para distorsionar la realidad y modificar el comportamiento. Quizás el autor más famoso en esta área sea Philip K. Dick, con novelas como The Three Stigmata of Palmer Eldritch (1964), Ubik (1969) y Flow My Tears, the Policeman Said (1974) que tratan con variaciones sobre este tema.
También estuvo la película Serenity (2005) (y su añorada serie de televisión, Firefly ), en la que el Capitán Malcolm Reynolds y su tripulación viajan al planeta Miranda para descubrir las oscuras consecuencias de las drogas utilizadas para controlar poblaciones y hacer que las personas sean más obedientes.
Si bien estos ejemplos pueden parecer siniestros, no son nada en comparación con los experimentos realizados por la CIA en la vida real.
Hacia el final de la guerra de Vietnam, surgieron revelaciones de que la CIA había estado realizando experimentos humanos ilegales para desarrollar drogas para el lavado de cerebro y la tortura. Esta operación, conocida como MK-ULTRA , se hizo pública en una audiencia del Senado en 1977.
Si bien solo podemos esperar que experimentos tan extremos y horribles sean cosa del pasado, el concepto de modificación del comportamiento sigue siendo importante en la investigación de defensa, aunque quizás no en la misma medida que a mediados del siglo pasado.
De hecho, muchos argumentarían que las redes sociales son ahora un campo de batalla global , con la guerra de la información como una amenaza real para la seguridad, y Rusia y China acusadas de librar campañas cibernéticas contra Occidente .
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